趁倒计时还没结束,刘玄直接站到那一排洞口前面。
今天就来个,一夫当关,万怪莫开!
“.....5、4、3、2、1!”
一分钟倒计时很快走完,採石场的上空浮现出一道蓝色光幕,上面目前只有一个数字:0。
就在这时,从那一排洞口的其中一个里,传出一阵“呃呃”的浑浊叫声,紧接著五只人形怪物冲了出来。
这怪物模样丑陋,灰扑扑的。
高度大约在一米四左右,身材粗壮,佝僂著背,浑身都被灰色的毛髮覆盖,跟野人似的。
手上拎著石头做的大棒,齜牙咧嘴地往外冲。
【咽石者】
等级:8级
攻击:60
生命值:1000
魔抗:20
技能:【石化身躯】在30秒获得20点护甲和20点魔抗。
伤害不算特別高,综合看还不如前面7级的几种怪物。
但血非常厚,而且是刘玄第一次看到带魔抗的小怪,之前唯一一个带魔抗的是boss【豪猪首领】,也才10点魔抗。
前面设计了那么多护甲怪,可想而知,唯一能打出魔法伤害的祭司会特別吃香。
毕竟物理伤害打上去,都会被怪物的护甲降低。
肯定会有很多队伍都把祭司当成了队伍主力。
资源多给祭司,让他们多学技能,穿更好的装备。
不过等他们打到这里,估计会难受一阵子了。
刘玄也看出来了,这【咽石者】伤害虽然不高,但是硬啊。
而这个採石场之战的模式,又是考验杀怪速度,那就很噁心了。
几只【咽石者】衝出山洞后,立马就看见挡在外面的刘玄,二话不说衝上来对著他抡起棒子一阵敲打。
结果没敲几下,就一只只死在了【梦魘化身】和【瘟疫之源】的连招下。
採石场上空的光幕,数字变成了5。
紧接著洞里又传来叫声,这次更嘈杂。
没一会儿10只【咽石者】钻了出来,继续悍不畏死的朝刘玄冲了过来。
根本不给人喘息的机会,你杀的越快,刷的也越快。
很明显,这场战斗本来设计的也是全战场一起上的大事件。
正常来说,可能要整个战场的几千人一起参与。
5只、10只、20只、40只......320只。
一波接一波的怪物从那些洞穴里涌了出来,光幕上的统计数字也从5变成了15、35、75.....
但因为统计的是1分钟內消灭的怪物数量,所以等到第5波被消灭的时候,距离第一波战斗开始,已经超过了1分钟,因此统计就不再包含第一波的5只怪了。
饶是如此,刘玄刷怪的速度也堪称恐怖。
第七波出来足足320只,可是在【尸爆】面前,数量根本毫无意义。
300多只怪,几乎瞬间就全部被爆死。
光幕上的统计,直接跳到600!
超额完成!
刘玄心里大概估算了一下,这场战斗的难度,要比伐木场高太多了。
他杀的快,所以好几波的数量都能合在一分钟里,很快就凑够了一分钟500的要求。
但其他人打的慢的话,比如说,打完了160只之后,一分钟之內,打不完新刷出来320只,那前面打的就全部作废了。
你的成绩就只有这一波的不到320。
然后等你好不容易打完了这320,下一波会一次性出来640只,就更难打了。
那么这次挑战就只能作废,必须重新开始。
最佳方案应该是在一分钟之內迅速杀掉80、160这两波,再加上320这一波里面的260只。
这样压力最小,但对实力要求极高。
......
【咽石者】作为8级的怪物,刘玄现在也是8级,因此经验给的很多,足足8点。
这几波刷下来,刘玄杀了超过600只怪,直接让他升到了9级。
趁著boss还没出来,刘玄赶紧把技能抽了。
【洞悉之眼:你可以看到目標单位的全部属性,包括技能、装备信息。】
咦,是个功能性的被动。
之前打【豪猪首领】,双方等级一样,刘玄能看到大部分数据,但看不到boss技能。
如果怪物的等级比自己高,恐怕连基础属性都看不到了。
现在来这么一个技能,还是挺实用的。
升级后的5点属性,刘玄继续加在敏捷上。
这战场目前也没看到坐骑或者传送阵一类的,跑路全靠两条腿,敏捷高点还是很有用的。
加完看了眼自己的属性,力量52,敏捷44,智力24,生命值经过刚刚的战斗,正正好好5万点。
毒伤每跳2500,跳满足足1万!
刘玄只想大喊一句:还有谁!
刚检查完属性,这时洞穴里忽然传出一声愤怒的咆哮。
一只巨大的【咽石者】跑了出来,外形和普通【咽石者】没什么区別,只是更高大一些,手上拿著的也不是石棒,而是一根经过简单雕琢的石杖。
【咽石智者(boss)】
等级:9级
攻击:10
生命值:5000
护甲:30
魔抗:30
??:???
一排问號才刚刚显示,立马就变成了准確的数字,【洞悉之眼】生效了。
韧性:25%
技能:【石刺】朝目標发射一枚魔法石刺,造成200点魔法伤害。
【滚石】朝目標方向製造一颗滚石,对路径上的所有敌人造成150点魔法伤害。
【吞噬石料】当血量低於30%时,boss吞咽场地上的一块石料,在一分钟內获得30点护甲和30点魔抗。
5000血加上较高的双抗,对於其他人而言绝对是个硬骨头,尤其最后的阶段,足足一分钟的60点双抗,估计有些输出不高的人,连防御都破不了。
况且在此之前刚刚应付完一大波怪物,很可能状態不佳,技能在cd,那打这个boss会非常吃力。
但对刘玄来说,跟小怪一比,无非是【中毒】3秒死还是6秒死的区別。
不过韧性这项属性倒是第一次见,应该指的是抵抗控制的能力。
很可能所有boss都有,不然如果boss都什么控制都吃,那难度就低很多了。
之前在【豪猪首领】身上没看到,或许这是一个隱藏属性,因为当时没有【洞悉之眼】的缘故所以看不到。
此时【咽石智者】似乎对於刘玄屠杀了它大量同类十分不满,一出来就朝刘玄大声叫嚷。
刘玄也听不懂。
“嘰里咕嚕的说啥呢。”刘玄朝它勾了勾手指:“快点,我赶时间!”
见这个样貌弱小的人类如此猖狂,【咽石智者】愤怒的挥舞著石杖,嘴里念念有词,隨后从石杖顶端匯聚成型一枚尖锐的石刺,朝著刘玄飞射而来。
刘玄不闪不避,直接硬扛。
“-200!”
石刺伤害冒出来,但刘玄的血条几乎看不到变化。
而【咽石智者】本身,反倒吃了【梦魘化身】的42点魔法伤害。
效果刚触发,刘玄就在心里默默估算著时间。
果然,这【咽石智者】很快就摆脱了【恐惧】的效果,时间比两秒略少。
“看来韧性真能减控制时间。”
这倒是个好属性,不知道將来自己能不能弄到。
而且这时刘玄再去观察对方的面板,发现boss的韧性已经变成了50%,后面还有个一分钟的倒计时。
也就是说,boss有控制递减。
短时间內连续对boss使用控制技能,会让控制的效果越来越差。
要是没这个属性,那boss打起来就太简单了,隨隨便便一群人控到死。
【咽石智者】脱离控制后,再次使用了【石刺】,但隨著【中毒】的伤害触发两次,它甚至连【滚石】和【吞噬石料】这两个技能都没来得及用,便呜呼一声,倒在了地上。
爆出来1个金幣,一根石杖,一条项炼,还有一块石头和一本技能捲轴。
第21章 洞悉之眼
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