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第18章 交涉结束……

    玩乐队?我真得控制你了! 作者:佚名
    第18章 交涉结束……
    就在马拉按下互动键的瞬间,屏幕猛地一暗。
    紧接著浮现的交涉界面与之前截然不同
    ——背景不再是清晰的棋盘或舞台,而是一片不断翻涌的、光与暗疯狂撕扯的混沌空间。
    界面边缘闪烁著不稳定的噪点,仿佛下一秒整个屏幕就要被黑暗彻底吞噬。
    [wdf?这界面什么鬼情况?中毒了?]
    更诡异的是,悬浮在中央的三张卡牌並非静止,而是在轻微地、持续地颤抖,牌面图案时而清晰时而模糊,透著股不祥的气息。
    马拉定睛看去,牌面文字扭曲变形:
    “情理牌”:试图理性沟通,唤起旧情。
    “……”:牌名直接是一串省略號,效果不明。
    “恐嚇牌” :带有威胁意味的强硬措辞。
    [这卡牌怎么回事?还会自己抖?氛围搞得跟最终boss战似的……]
    他盯著祥子那长达120点的血条和【冰冷决意·防御提升】的状態,犹豫了一下。
    [先试试情理牌吧,好歹是正经理由。]
    他点击了那张颤抖的【情理牌】。
    游戏內,长崎素世感觉喉咙被无形的力量扼住,又鬆开,话语不受控制地流出,语气带著一丝不易察觉的急切:
    “不,祥子,我没有介意你家境的意思,我只是想——”
    话音未落,对面的丰川祥子猛地抬头,金色的瞳孔里仿佛有冰锥刺出。
    她头顶没有浮现任何常规卡牌,而是直接爆开一团暗红色的【特殊牌】特效!
    “你真是高高在上啊,长崎素世!”
    她的声音不再压抑,带著被彻底激怒的颤抖和尖锐的讽刺。
    紧接著,画面被一连串快节奏的剧情演绎动画强制切入:
    祥子步步紧逼,像素形象背后仿佛燃起冰冷的火焰。
    “你以为施捨就是好意?你以为看穿別人的窘迫就是体贴?用你那套自以为是拯救我?別开玩笑了!”
    每一句话都像一记无形的重击,长崎素世头顶的hp条唰唰狂掉。
    马拉发现自己可操作区域完全变灰,三张卡牌被厚厚的冰霜特效【冻结】,无法选择。
    “自顾自地靠近,现在又自顾自地跑来施捨!你从来就没真正明白过!”
    最后一句落下,长崎素世那仅剩的20点hp瞬间蒸发!
    【交涉失败!】
    (长崎素世感到胸口一阵闷痛,不是物理上的,而是仿佛被那些尖锐的话语直接刺穿了。
    祥子的愤怒……如此真实,如此冰冷。)
    [我操?!这特么啥啊?一句话没说完就被一套连招带走了?!秒杀?!]
    马拉看著黑下去的屏幕傻眼了。
    [行,你厉害。我读档,这次试试恐嚇!]
    二周目。
    马拉果断选了那张危险的【恐嚇牌】。
    长崎素世用平静的语调说出极具压迫感的话:“丰川祥子,你也不想你家里的事……被立希、被灯、被大家都知道吧?”
    “你——!”祥子脸色瞬间煞白,隨即眼中爆发出比刚才更炽烈、更决绝的怒火。
    屏幕上猛地弹出一连串快到离谱的qte按键,方向键、空格、滑鼠点击疯狂闪烁,但出现时间不足0.5秒!
    马拉根本来不及反应,miss的红色標记接连爆开。
    对应地,长崎素世在游戏里像是被一连串无声的质问打得节节后退,hp条再次被瞬间清空。
    【交涉失败!】
    [啊?!这qte是人能按出来的?!这恐嚇牌是自爆卡车吧?!]
    三周目。 试试那意义不明的【……】(卖惨牌)。
    “祥子,我……”
    依旧被祥子冷漠而迅速的反击打断,溃败。
    四周目、五周目……
    马拉试遍了各种出牌顺序和组合,不是被祥子用更激烈的情绪压垮,就是触发无法应对的快速事件。
    (长崎素世在一次次强烈的、近乎窒息的既视感中循环。
    每一次祥子爆发的脸、刺痛的话语、决绝转身的背影,都越来越深刻地烙进她的意识。
    她开始分不清,这种心痛是来自祥子的指责,还是来自自己只能旁观、甚至被迫成为伤害者的无力。)
    不知第几周目。
    马拉已经有点麻木了。
    他隨手先点了【……】(卖惨),紧接著几乎瞬间又接了【情理牌】。
    这一次,没有华丽的combo特效,但长崎素世的声音响起时,却带上了一种连她自己都未曾察觉的、低缓而绵密的力道:
    “我没有指责祥子的意思……只是,祥子一直一直都不理我,我真的很担心你。”
    祥子想要反驳的冰冷话语似乎滯了一下。
    “祥子要是有什么困难,大家都可以帮忙的,我也可以帮忙……希望祥子你別生气……”
    “明明大家以前一起在乐队的日子,那么快乐……”
    说到这里,长崎素世的声音里,那被操控带来的平板之下,极其罕见地渗出了一丝真实到脆弱的怀念和困惑。
    “祥子退出乐队,说的那些话……也只是因为害怕自己的自尊受损,才不得不这样的,对吧?”
    最后这句,轻得像一声嘆息,却像一把最钝的刀子,猝不及防地撬开了坚冰的一角。
    丰川祥子猛地僵住了。
    所有攻击性的姿態、冰冷的防御,在这一刻出现了清晰的裂痕。
    她瞪大眼睛看著眼前这个熟悉又陌生的人,嘴唇微微颤动,想说什么,却发不出声音。
    那双总是盛满倔强和冰冷的金色眼眸里,不受控制地迅速瀰漫开一层激烈的水光,在眼眶里打转。
    她像是再也无法忍受般,猛地低下头,从喉咙里挤出一个破碎的音节:
    “你……”
    下一秒,她毫不犹豫地转身,几乎是逃跑一样,冲向了教学楼的深处。
    只有转身时,那在昏暗光线下倏然滑落的一线泪痕,被镜头敏锐地捕捉到。
    【交涉成功!】
    【丰川祥子对你的困惑与潜在愧疚感轻微提升。】
    【当前关係状態修正:极端对立->剧烈动摇】
    (长崎素世呆呆地站在原地,望著祥子消失的方向。
    祥子你是这样想的吗?我都不知道……
    那个“第二人格”,怎么会知道?
    怎么会知道祥子那骄傲外壳下,藏著这样的心情?
    一种混杂著刺痛、恍然、以及微弱感激的复杂情绪,悄然涌上心头。
    谢谢你……第二人格。)
    屏幕外,马拉长舒一口气,靠在椅背上。
    [妈的……终於过了。这哪是交涉,简直是拆弹啊!]
    ……
    ……
    【qq群 · 邪神聚集地】
    ……
    马拉:“@最喜欢少女乐队,你大爷的!这丰川祥子什么数值怪物啊?!
    血厚攻高还带瞬发沉默秒杀技?!我卡这儿重开了得有十几次!”
    (附上一段剪辑后的快放视频,內容全是长崎素世被祥子三言两语打到血条蒸发、画面灰屏的惨状x10)
    百破爱好者 秒回,语气带著看乐子的愉悦:
    “嚯,看这视频……你別说,她这战斗设计得確实挺脑缺的,血压拉满。”
    最喜欢少女乐队:“你闭嘴!別在这拱火!@马拉,所以……玩得感觉如何?这情感对抗系统够不够真实?是不是体会到人心比深渊还难测了?”
    马拉:“真实个屁!你这设计不就老三样吗?
    石头剪刀布换皮,加个血条加个特效就完了?
    太普通!
    太小游戏了!
    我希望来点更邪门的,比如根据对话实时生成对抗逻辑,或者引入san值系统,说著说著角色自己先崩溃了之类的……”
    百破爱好者 立刻插嘴,优越感溢於言表:
    “就这破设计?我早八百年玩剩下的!我做过的黄油……呸,我做过的游戏比你这玩意复杂十倍!分支剧情比他头髮都多!”
    最喜欢少女乐队:“滚啊!你那叫交互吗?你那叫直奔主题!我这是细腻的心理攻防!”
    马拉:“行了都別吵。总之,下个版本给点有挑战性的,別老是卡牌对撞。”
    最喜欢少女乐队:“啊?哦……好,好。你……你自由发挥就好。(小声)其实我也没算到你能用那种方式说动她……”
    百破爱好者:“菜就多练练设计!@马拉,真不考虑来试试我的新作?开局就送青梅竹马一只……”
    马拉:“免了。”


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