系统启动!
“打开我的面板!”
招手让副官朵尔搬来一张躺椅,修格躺上闭目养神,浑然不像是被押送,反而像是出来度假的样子。
【宿主:道格拉斯·修格
年龄:疑似 28岁???】
【叮!检测到宿主年龄因熟熟果实能力者催熟留下缺陷,系统已抹除熟熟果实能力副作用。】
【
宿主:道格拉斯·修格,海军本部准將(已撤职)
年龄:18、仇恨值:0
神秘礼包:无、天赋:b
特殊天赋:瀚海昊天白玉柱(紫)
体魄:b、体术:a-
剑术:b+(剑豪)、枪术:c
霸气:见闻色(初级)
恶魔果实能力:无
物品:葛秋莎之枪(绿)、名刀--虎奔(蓝)、逆龙屠魔戟(紫)、两百亿贝利(白)
(註:特殊天赋与物品等级为:金紫蓝绿白)
技能:屠魔六戟(sss)
——一戟·开天·s;二戟·横断·s;三戟·裂地 s+;四戟·归海 s+;
五戟·灭世戟域·ss(挥舞屠魔戟形成一个领域);
六戟·终焉之戟·sss
六式(sss)-——-
六式奥义·嵐舞加特林(s)
六式奥义·大慈大悲洞洞波(s)
剃(精通·b)、嵐脚(精通·b)、纸绘(精通·b)、指枪(精通·b)、铁块(熟练·c)、月步(入门·d)、基础剑招(b)、
让子弹拐弯(g)
【系统评价:浪费火药花费大量心思射出一颗会拐弯但威力大减的子弹,能发明出如此鸡肋的技能,不愧是你,我的菜鸡宿主!】
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常態综合战力:a(海军本部少將)
巔峰综合战力:a+(可与本部中將一战/註:检测到宿主使用此战力將会损耗自身寿命,望谨慎使用!)
】
嗯?
“系统我仇恨值呢!?”
修格瞪眼。
气抖冷!
他明明听见多拉虫给他贡献了大几百仇恨值,这咋一点没有。
吃回扣也不带这样吃的!
【宿主並没有绑定对立人物,该人物產生的仇恨值无法收取。】
修格一愣,还有这一茬?
似乎系统確实弹出过是否绑定的提示?
靠!
艸!光顾著耍帅装13了。
“算了,反正都在本部,有的是机会绑定。”
“系统,以后出现了对立人物都给我的默认绑定。”
修格摇摇头,不再纠结这事,转而研究自己的面板。
“嘖,一个 a都没有,靠著这么多 s级技能才堪堪跨过 a级门槛,很少有穿越者比我弱了吧?”
军舰上,无视嘴毒评价,修格视线落到年龄那一栏,眼睛亮了。
神之谷大战时他还是个几岁的小屁孩,收养他的大腿在戮战时不慎被砍得只剩下半截身子的熟熟果实能力者装死偷袭。
当时修格下意识伸手挡住那只血手,虽然下一刻那个能力者就被大腿给劈了,但修格还是被催大了十多岁。
掏出镜子左右看了看,看起来確实年轻了一些,但不多,因为他本来就保养得极好,原本面貌也就20岁出头的样子。
修格猜测系统应该是抹除了熟熟果实能力者来不及发动残留下来的某些暗手。
经过这么一阵折腾,修格大致研究明白了系统的大致功能。
天赋从 e~sss共有八个大阶。
剑体、枪术这类修行道路则是从d级入门开始,以剑术为例。
b级就是能斩铁的剑豪,b+就是能发出飞翔斩击的资深剑豪。
修格自身的剑道就处於这一步,他再进一步便是大剑豪了。
所以 a级开始就是大剑豪,a级之上…还是大剑豪。
因为没有明確的境界划分,因此大剑豪这个阶段的水很深,堪称鱼龙混杂。
招式技能则略有不同,虽然与剑体枪一样是从 d开始,但其中等级与熟练度是分开的。
就像功法与內力的区別。
同一部功法,修行的人不同,悟性不同,內力纯度以及深厚程度也不一样。
以整套海军六式而言,无疑是最珍贵的3s级別。
但其中又因为各人资质、侧重、开发路数不同,结合六式领悟出的招式不同,从而形成各种等级。
“一般少將不是我的对手,手段奇出的话,即使是擅长战力方面的本部中將我也能与其交战一段时间不落下风,这个战力倒也合乎。”修格点头。
单以战力方面而言的话,本部少將与中將之间的战力差距並没有那么像大將与中將那般大到无法跨越。
两者大体是还处於一个境界。
所以…心机之蛙一直摸你肚子!
二者应该只是阶段不同!
以前以自身战力为模板,修格大体推算出本部中將的战力。
他自己是a的话,中將应该是 a+,现在有了系统背书,无疑奠基了他的推测。
那那些比一般中將强,前世被网友们称作精英中將的战略评价又是哪一档呢?
s?
倒也能理解,毕竟能达到本部中將战力的人在大海上已经是少有的怪物了。
別看前世动漫里主角一行人从出海到伟大航路深处的和之国只花了几个月,事实上现实里根本不可能办到,因为这颗星球比小破球大了几十倍。
要不然你以为大海怎么容纳得下那些动輒千百米,甚至上万米的象主、超巨型海王类们?
而几百亿人里才出几百中將,这都不算怪物那自己算什么?
算他菜不如坤吗?
修格摇摇头,无端的猜测並没有意义,暂时把这个疑惑放在心底。
反正乘坐三角洋流,很快就到海军本部,到时扫下別人就知道了。
现在应该研究的是系统另一个功能。
大体上就是要自己在某些时间某些地点以正义之名迫害打压某些人获取仇恨值奖励?
打量著面板,没有看见自己预想中的东西,修格摩挲著下巴。
系统功能这么简单?除了扫描就没有其它功能了?
爷不信!
谁家外掛这么寒磣!
果不其然!
经过修格一番仔细搜寻,在系统面板的左右两个角找到了系统商城和惊喜大转盘两个新功能。
“这才像样嘛。”
修格满意点头,点了进去。
商城里面是琳琅满目的各种神奇物件,各国货幣,生铁陨铁,各类名刀快刀,穿越世界之门,冥王,鸡肋等各种功能神奇的奇异物件应有尽有。
就是没有恶魔果实!
当然也有另一点美中不足的地方。
那便是商城里的东西都是偏向辅助类的,没有那种直接能提升实力和体魄的东西。
冥王、穿越世界什么的修格直接略过。
倒不是不想,只是人贵要有自知之明。
还没学会走,就想著如何跑了?
好高騖远可不是什么好事。
相比於攒钱买那些可望不可及的物品,修格无疑更倾向那些当下自己能使用的物件。
【价值一万仇恨值的精神药剂-迷恋花、五千仇恨值的砍我一刀-深蓝之装以及…价值百万的 99成稀罕物-復活幣】
(具体说明我放在章节末了)
这三件东西,修格都眼馋得不行。
一言出拋生死的死忠部下谁不想要?
深蓝之装能一定程度上预防自己被打黑枪。
復活幣更是能支持他发浪。
可惜一件比一件贵,他这个没有义父包养的土包子啥也买不起。
馋!
惊喜大转盘的功能和某家企鹅的 361抽奖相似。
一千仇恨值抽一次,一次能出多少,出的东西是好是坏,完全隨机。
略有不同的是,可能是防止宿主抽上头,大转盘抽奖有次数限制。
一月可抽一次,抽取次数可叠加。
大转盘的奖励每十年刷新一次。
当宿主不希望某件奖励被刷新时,可花费一千仇恨值將其锁定在大转盘上,再次抽中该奖励的概率会增加百分之十。
大转盘上的奖励则有恶魔果实,三色霸气,修为提升卡,剑体枪术的技巧与修行经验,大妈凯多烬的体质…根据其珍稀程度,抽中概率也不尽相同。
仇恨值,仇恨值,啥都要仇恨值,问题是仇恨值在哪呀?
“系统,获得仇恨值的具体方法有哪些,是不是每个人都能获取?”
修格在心中默问。
【叮~仅限原著出现过的人物。
绑定与宿主敌对对立人物,通过宿主的压迫,迫害,陷害,折磨等“正义手段”,使那些路飞狗…使那些邪恶反派產生仇恨怨念,便可获得正义的仇恨值。
註:邪恶反派在原著中人气与知名度越高,產出的仇恨值越多。
绑定人物死亡,因幽灵不带气运,便不会再產出仇恨值。”
请宿主慎重!!!】
…
修格沉思。
这是逼他去打死他同僚那尚未出生,他那未曾谋面亲爱的侄子——拼爹王阿飞呀!
那可是他的手足同僚、亲朋好友!
想到了某些令人“悲伤”的事,修格嘴角止不住悲伤地上扬。
是吧桃必死之助?
————————
ps:【精神药剂-迷恋花】少量使用能让周围接触使用者的人更加依赖信任使用者,长时间下来更是具有洗脑效果,长时间吸入迷恋花清香的生物会逐渐变成使用者死忠。
迷恋花葯剂还有另一种用法。
把药剂给某人內服后,服下药剂的人会喜欢上睁开眼第一个见到的人。
两人只需要相处超过七日之痒,另一方就会逐渐被服用迷恋花的人吸引,进而双双遁入爱河!
【砍我一刀-深蓝之装】则是一件可根据穿戴者体型改变大小的精致深蓝色西服,隔毒防尘,水火不侵,兼具保暖、自主清洁功能於一体,同时还具备一定防御能力。
寻常枪械锐器根本破不开西装的防御,就算衣服破损了也能自动修復,就跟个法器一样。
【九九成稀罕物-復活幣】可復活死亡期限不超过一个月的亡者,復活后若选择效忠宿主,则完美復活,生死由宿主掌控。
若不愿效忠,则当场魂飞魄散。
(註:99.99%的人都会愿意效忠)
第三章我二B强者?
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