真实游戏?那我得狠狠操控你了 作者:佚名
第75章 这游戏的主线到底是什么?
视野里,是熟悉的游戏界面,星空,以及......一片灾难过后的疮痍大地。
身体,完好无损。力量充盈。
而那股自上而下的、精准的、不容置疑的操控感,如同最严密的鎧甲,再一次,將她从头到脚,包裹得严严实实。
她“活”过来了。
被他,用某种她无法理解的方式,从死亡的深渊里,拉了回来。
劫后余生的巨大庆幸,混合著对那种生死操於他人之手的无力感,以及对那未知存在难以言喻的复杂情绪。震撼、敬畏、一丝难以察觉的、连她自己都不愿承认的、微妙的惊骇。
他......连生死都可以逆转吗?
那么,我之前所有的挣扎、恐惧、遗憾、还有最后那些矫情的念头......他是不是......都“看”到了?
这个想法让她刚刚恢復感知的身体,几不可察地僵硬了一瞬。
而此刻,占据她身体的“那位存在”,似乎並没有在意她这具躯壳內刚刚经歷了一场生死轮迴和复杂的心绪起伏。
他只是操控著她,左右转动了一下视角,似乎在观察环境。
.......
打量了一会候,打开游戏內置的地图查看。
光標显示的位置,离之前常刷的“人偶玄关”副本有一段不短的距离,显然是之前萧鱼儿在兽潮中拼命逃亡的结果。估算了一下,跑回去至少得半小时。
“算了。”苏牧撇撇嘴。那个本虽然机制有趣,但刷了这么多次,奖励和经验隨著等级提升也变少了,有点腻了。
这么大一个开放世界,光蹲在一个副本门口肝,似乎有点浪费。
探索未知区域,发现新地图、新怪物、新剧情,这才是开放世界的乐趣所在。
不过......他看了一眼手机右上角的时间。
回来得有点晚,林薇还睡著,但估计很快就要起来做饭吃饭了。
而且,这游戏的野怪和副本设计得很“实诚”,一旦开打,尤其是遇到精英怪或者进入副本,十几二十分钟算短的,像“人偶玄关”那种,认真刷一遍流程下来,一两个小时都有可能。
现在这个点,显然不適合开启一段可能无法中途暂停的长线冒险。
“先逛逛论坛吧,看看有没有什么適合当前等级、又比较有趣的新区域推荐。”苏牧想著,点开了游戏內置的论坛功能。
就在他刚打开论坛界面,还没来得及输入搜索关键词时——
“滴滴滴!”
清脆的提示音响起,屏幕右上角的好友图標闪烁起来。是沈雪柔。
苏牧点开。
沈雪柔发来的是一段语音消息,他点开播放。
“姐妹!你终於在线了!急死我了!之前这边一直显示你不在服务区或者信號中断,怎么都联繫不上!
我刚看新闻,说晨星城北面黑石丘陵一带爆发了局部兽潮,官方正在紧急处理和救援......你、你之前不是说在那边刷本练级吗?你人没事吧?看到消息赶紧回我啊!”
语音里的声音失去了往日的清脆活泼,充满了急切、担忧,甚至带著点不易察觉的颤抖。
苏牧有些意外地挑了挑眉。
这游戏的细节......做得有点过分了吧?连“不在服务区/信號中断”这种在现实灾难中常见的通讯状况都模擬出来了?
而且npc好友会根据游戏內发生的公共事件,主动联繫玩家表达关心?
这沉浸感和世界互动性,强得有点离谱了。
想了想,苏牧还是敲字回復过去。对方这么著急,不理不合適,而且这ai互动做得这么好,不体验一下可惜了。
【萧鱼儿】:没事。
几乎就在他消息发送成功的下一秒,沈雪柔的回覆就来了,这次是文字,但能想像出她鬆了一口气的语气:
“太好了!真的嚇死我了!你现在在哪儿?还在副本里吗?兽潮没波及到你吧?”
【萧鱼儿】:没,在外面。运气好,躲过了。
苏牧没详细解释怎么“躲过”的。
沈雪柔那边似乎也心领神会,没有追问细节,可能觉得每个人都有不想说的秘密或者独特的保命手段。
“那就好那就好!姐妹你运气真不错!那种规模的兽潮,听说很可怕......对了,你接下来什么打算?还继续在那边练级吗?那边刚经过兽潮,可能不太安全,怪物分布也乱了。”
【萧鱼儿】:看看。可能换地方。
“嗯嗯,安全第一!如果需要帮忙或者想换地方练,可以隨时找我,我虽然人不在晨星城了,但一些情报或者推荐还是能提供的!”
两人又简单聊了几句,沈雪柔似乎还有事,便结束了通话。
刚掛断通讯,苏牧正准备继续刚才的论坛搜索,忽然,一阵隱约的、低沉肃穆的鸣笛声,从远方晨星城的方向传来,穿透了荒野的寂静,悠悠迴荡。
与此同时,手机屏幕上方也弹出一条系统提示,来源標註是“大夏转职者管理总局-晨星城分局”:
【全城通告:为悼念在本次黑石丘陵兽潮阻击战中英勇牺牲的北境巡防军第三军团,战神——李念家。
晨星城將於今日19:00-19:03,全城默哀三分钟。请各位转职者、市民暂时停止活动,共同缅怀英雄。】
李念家?
是回放里那个骑狮鷲、挥出惊天剑光的战那位?
苏牧看著这条通告,心里没什么特別的感触。
对於一个玩家来说,这更像是游戏內一个触发的事件背景说明,一段剧情cg的后续补充。
但隨即,他心思一动。
“如果我的角色没死在兽潮里,现在应该也会收到这条信息吧?
那这个『李念家』,会不会关联著什么支线任务?比如调查他牺牲的细节,或者完成他未竟的使命之类的?”很多游戏不都这么设计吗,重要npc牺牲,往往会留下相关任务链。
不过转念一想,又觉得不一定。这游戏处处透著“不按常理出牌”的调性,或许这就是单纯的世界事件渲染。
“话说回来,玩到现在,这游戏的主线到底是什么?”
第75章 这游戏的主线到底是什么?
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